From The Mana World


Les Épées Magiques


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DimondSword.png
  • Les Épées Magiques restent pour toujours séparées, coincées dans un rocher. Elles sont 5 au total, mais seulement deux d'entre elles vous apprendront les sorts de l'école de Magie de Guerre et vous donneront la compétence de Magie de Guerre level 2.
  • L'épée soeur, par laquelle il faut commencer la quête de Magie de Guerre, se trouve au milieu de la rivière séparant Dimond's Cove des Bois de l'Ouest. Elle est seulement visible si vous venez des Bois de l'Ouest.
  • L'épée frère se trouve dans la rivière coulant dans la cave sous l'auberge d'Hurnscald. La quête de la Magie de Guerre ne commencera pas par l'épée frère.


  • Pour trouver la troisième épée vous devez vous rendre à la maison du vieux mage et suivre la rivière qui commence juste là. Il y a un grotte où la rivière finie ou se trouvent quelques serpents des grottes. Traversez la grotte (il y a une autre sortie sur le côté Est, qui donne sur une autre grotte, remplie de Scorpions Noirs, et qui a deux sorties. Une vers les mines et une autre donnant en dehors des grottes), Mais si vous traversez directement la grotte, vous sortirez et là se trouve aussi une épée, (de là, vous pouvez également accéder aux mines).

Si vous lui parlez elle dira :
[Sword in Pond] : "Zzzzzz....."


  • La quatrième épée est dans la pièce ou vous pouvez lire ce dont vous avez besoin afin de compléter la quête du masque du démon.

Si vous lui parlez elle dira :
[Sword in Rock] : "Ouch... my head..."


  • La cinquième épée est près de l'auberge des Illia (map 052-1), remarquez que celle-ci n'est pas un PNJ.



Sorts enseignés pas les Épées Magiques :

  • #chiza
  • #flar
  • #frillyar
  • #ingrav
  • #upmarmu


Pour plus d'informations sur ces sorts, vous devriez lire la page des Quêtes Magiques et celle des Sorts.


Gallery


Vous pouvez trouver les scripts ici et ici.