From The Mana World

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Este artículo es para fines de referencia

Las características descritas en este artículo ya están implementadas en el juego. El artículo debería describir cómo funciona actualmente cierto aspecto del juego. Tú puedes, naturalmente, editar este artículo para mejorar la descripción de las circunstancias. Por supuesto, tus opiniones o sugerencias de mejoras acerca de los aspectos descritos en sí mismos son apreciadas también, pero ponlos en la página de discusión de este artículo, para mantener separados los hechos de la ficción.


Observación: Muchos jugadores también utilizan el nombre "Misión de Cindy" para esta Misión conforme Cindy es la Hija de Angela.


Resumen
Angela.png
Punto de Partida 031-1 costa de Nivalis
Nivel 70 (requerido)
Requisitos Ninguno
Repetible Si, pero los objetos de la recompensa sólo son dados la primera vez al completar y no podrás patrocinar otra misión tras haber sobrevivido.


Introducción

Sabemos de diversas fuentes (Sabio Azul, Papa Noel, Mangarrs) que algo está mal con los animales de Kaizei, especialmente los Yetis, estos solían ser "muy, muy tímidos", pero ahora son agresivos, conforme Cindy nos decía. Cindy es la hija de Angela ¡ella fue raptada por "esos horribles y asquerosos monstruos"! En la entrada del Laberinto de Hielo, encontrarás a Angela muy atormentada, llorando y sollozando, "parece que está muy alterada para que te diga algo coherente, si tan solo se calmara y se concentrara un poco..."

El marido de Angela es un aventurero, tal como tú, y está en uno de esas travesías, así que él no va a rescatar a Cindy. ¿Te aventurarás por los laberintos para encontrar a esa indefensa niña? ¿Tendrás el coraje de enfrentar los yetis? Tal vez seas lo suficientemente sabio para reunir un buen grupo para traerla de vuelta a casa.

Explicación

Angela

Objetos Necesarios:

  • 1 Poción de Concentración

Las Pociones de Concentración son soltadas por:

  • Bola de Hielo (4%)
  • Babosa Marina (1%)

¿Qué hacer?:

  1. Ve a Nivalis utilizando el transbordador, o una Toalla de Autoestopista. Dirígete hacia el Noreste hacia la entrada de la cueva, ahí encontrarás a Angela.
  2. Ella está muy preocupada por su hija. Dale 1 Poción de Concentración para hacerle entender que realmente puedes ayudarla.
  3. Ahora ve y busca a Cindy.


Cindy

Cindy.png

Punto de Partida: 031-3 Nivalis, en lo profundo de la cueva de hielo

Objetos Necesarios:

¿Qué hacer?

  1. Cuando hayas terminado de hablar con Angela, la mamá de Cindy, ingresa a la cueva. Ahora ve a la derecha e ingresa a la cueva frente a ti. Después, sigue cuevas arriba hasta aquella donde esta Papa Noel en la navidad del 2010, que es la última.
  2. Verás a Cindy a una jaula, en el centro de la cueva. Lleva unos amigos contigo, entrégale las 10 Llaves de Tesoros a Cindy ¡y empieza la batalla! Estarás luchando con Yetis en una gran cantidad. Hay 10 hordas de Yetis:
    1. Cindy: ¡Yetis!
    2. Cindy: ¡Cuidado!
    3. Cindy: ¡Vienen más!
    4. Cindy: ¡Cuidado!¡Hay más!
    5. Cindy: ¡Atentos! ¡Hay otro grupo!
    6. Cindy: ¡Espera! ¡Hay más!!
    7. Cindy: ¡Más Yetis! ¿Nunca acabará?
    8. Cindy: ¡Vienen más y más!
    9. Cindy: ¡Cuida tu espalda! ¡Hay demasiados!
    10. Cindy: ¡Parece ser su ataque final!¡Lo lograrás!
  3. Cuando todos los Yetis estén muertos, habla con Cindy. Ella te dará 1 objeto del listado de abajo.
  4. Tras todo eso, aún podrás ayudar a otros jugadores a eliminar los Yetis de esta misión. Si no mueres, recibirás Puntos Diarios que son utilizados en las Misiones Diarias. Recibirás una cantidad de puntos igual a la mitad de tu nivel en curso. La batalla con los Yetis te da una bonificación de Puntos Diarios que no se restablecen con el tiempo y que pueden exceder tu límite de Puntos Diarios, que es igual a tu nivel.

Observación:

  • De hecho, hay un total de 22 rondas, donde una ronda es de hasta 120 segundos (se recorta con el número de jugadores hasta un límite de 60). Obvio que si eliminas todos los yetis, la ronda termina. No se generan yetis entre las rondas 11 y 21 (completas) pero nuevamente son generados según el cálculo normal en la ronda 22, y en un gran número en la ronda 23 o superior. Se logra la victoria al seguir vivo mínimo en la ronda 11 sin más Yetis. Así que tienes hasta 22 * 120 s = 44 minutos para eliminar los yetis antes de que llegue la gran horda.
  • La cantidad de yetis generados es (5 + (1 * número redondeado) + (2 * número de jugadores vivos))/4
  • Si hay varios jugadores al iniciar la misión con Angela, sólo uno tiene que darle las llaves a Cindy; todos los que continúen vivos en la victoria recibirán la recompensa.
  • Tras sobrevivir podrás participar si alguien más le da las llaves a Cindy, pero no podrás patrocinar la misión otra vez.


Listado de recompensas:

  • 1 Vara de Madera (+50 Daño, +5 Bonificación de Magia; posibilidad de 1 entre 3)
  • 1 Sombrero Colorido de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia; posibilidad de 2 entre 3) alguno de los siguientes:
    • Sombrero Rojo de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Verde de Hechicero(+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Azul Oscuro de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Amarillo de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Azul Claro de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Rosado de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Negro de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Anaranjado de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Morado de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
    • Sombrero Verde Oscuro de Hechicero(+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • 70 Puntos de Jefe

Todos los miembros del grupo que sobrevivan hasta salvar a Cindy reciben una bonificación del 50% de sus Puntos Diarios.

Casa de Angela

Angela's House.png

Punto de Partida: 031-2 costa de Nivalis

¿Qué hacer?

  1. Regresa y habla con Angela, ella te agradecerá y te pedirá que se reúnan en su casa.
  2. Dirígete al Sur e ingresa a la primera casa que veas por esta costa nevada. Adentro encontrarás a Cindy y a Angela.
  3. Habla con Angela, ella te dará algo que su marido se encontró: un Cuchillo de Piedra (+110 Daño, +3 Vitalidad).
  4. Has terminado la misión principal. Recuerda que aún puedes hacer las siguientes dos misiones: Las Cajas de Regalo Amarillas para Angela y Las Cajas de Regalo Blancas para Angela.


Pistas

  • Asigna una gran cantidad de puntos en la Vitalidad antes de comenzar esta misión, por ejemplo 91. Debido a que los Yetis son realmente poderosos.
  • Consíguete una buena cantidad de amigos con alto nivel para esta misión. De hecho, no podrás eliminar los yetis sin tus amigos.
  • Sólo puedes tener un Sombrero Colorido de Hechicero, no se te dará ninguno sin color.

Costo Total de la Misión

Recompensa Total de la Misión

  • Cuchillo de Piedra (+110 Daño, +3 Vitalidad)

Tienes una posibilidad de 1 entre 3 de conseguir un:

  • Vara de Madera (+50 Daño, +5 Bonificación Mágica)

Tienes una posibilidad de 2 entre 3 de conseguir uno de estos:

  • Sombrero Rojo de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Verde de Hechicero(+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Azul Oscuro de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Amarillo de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Azul Claro de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Rosado de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Negro de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Anaranjado de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Morado de Hechicero (+5 Defensa, +3 Inteligencia)
  • Sombrero Verde Oscuro de Hechicero(+5 Defensa, +3 Inteligencia)

También recibirás

Todos los miembros del grupo que sobrevivan hasta salvar a Cindy reciben una bonificación del 50% de sus Puntos Diarios.