From The Mana World

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Este artículo es para fines de referencia

Las características descritas en este artículo ya están implementadas en el juego. El artículo debería describir cómo funciona actualmente cierto aspecto del juego. Tú puedes, naturalmente, editar este artículo para mejorar la descripción de las circunstancias. Por supuesto, tus opiniones o sugerencias de mejoras acerca de los aspectos descritos en sí mismos son apreciadas también, pero ponlos en la página de discusión de este artículo, para mantener separados los hechos de la ficción.



Resumen
HurnscaldStorageRoom.png
Punto de Partida 009-2 Hurnscald
Nivel 30
Requisitos Ninguno
Repetible No


¿Qué hacer?

1. Habla con el Inspector
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Acepta ayudar a solucionar los robos.

2. Habla con la Anciana (*)
Ubicación: Hurnscald, ve al Oeste a la zona con césped.
Pregunta sobre los robos. Ella te dirá que vio algo, pero que sólo se lo dirá al propio Inspector.

3. Habla con el Inspector (*)
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Él te dirá que no confía en la agudeza visual de la anciana.

4. Habla con la Anciana EQUIPADO con las prendas teñidas
Ubicación: Hurnscald, ve al Oeste a la zona de césped.
Tiñe algunas prendas usadas para el torso y las piernas con Azul Oscuro. Póntelas y luego habla con la Anciana. Conserva las prendas después. (PISTA: Incluso si utilizas un manto de seda teñido para el torso, aún TENDRÁS que utilizar alguna prenda azul para las piernas)

5. Habla con el Inspector
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Él te dirá que le hables a la Lideresa de la Compañía.

6. Habla con la Lideresa de la Compañía
Ubicación: Mesón de Tulimshar en Tulimshar.
Habla con ella, ella te dirá que una máscara fue robada en Hurnscald. Pregúntale si ella tiene alguna idea de quien pudo haber sido. Ella te dirá que vieron a un anciano merodeando cerca al teatro tras la función.

7. Habla con el Inspector
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Pregúntale si puedes interrogar al anciano por él.

8. Habla con el Anciano
Ubicación: Hurnscald, en dirección Este hacia la Forja, busca entre los árboles.
Pregúntale del por qué estaba merodeando cerca al teatro tras la función. Él te dirá que cuando joven fue actor, pero que no estaba ahí esa noche.

9. Habla con el Inspector (*)
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Él te pedirá que verifiques su coartada con su esposa (la Anciana).

10. Habla con la Anciana
Ubicación: Hurnscald, ve al Oeste a la zona de césped.
Ella confirmará la coartada.

11. Habla con el Inspector
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Él te dirá que no sabe donde más buscar, y te pedirá que hables con todos otra vez.

12. Habla con la Anciana
Ubicación: Hurnscald, ve al Oeste a la zona de césped.
Habla con ella equipado con las prendas teñidas. Ella recordará que vío a alguien tomar una enorme mochila con rumbo Norte.

13. Habla con Malek El Minero
Ubicación: Norte de Hurnscald, campamento minero, nivel superior.
Él te confirmará que escuchó el alboroto y que alguien bajo al sótano, pero no encontró a nadie ahí.

14. Busca el Estante
Ubicación: Norte de Hurnscald, campamento minero, sótano, esquina Noroeste (es necesario que te acerques).
Encontrarás un libro boca abajo, ahuecado con una máscara adentro y una nota que no podrás leer.

15. Habla con el Inspector
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Él se hará cargo de la nota y te enviará con la Lideresa de la Compañía otra vez.

16. Habla con la Lideresa de la Compañía
Ubicación: Mesón de Tulimshar en Tulimshar.
Ella te agradecerá por tu buen trabajo y permitirá que te quedes con la máscara.
Recompensa: 1 500 EXP, Máscara Noh.

17. Habla con el Inspector
Ubicación: Hurnscald, primera construcción al Sudeste del Menhir de las Ánimas.
Él te dirá que encontraron todos los objetos robados en el campamento minero.
Recompensa: 2 500 EXP

Pistas:

Recompensas:

Costo Total:

  • 1 Prenda de algodón para el torso usada y teñida con Azul Oscuro.
  • 1 Prenda de algodón para las piernas usada y teñida con Azul Oscuro.

Observación: Selim El Tintorero puede teñir las prendas con 2 Tintes Azul Oscuro. Rauk El Alquimista puede elaborarte los tintes por 2 Perlas, 100 Hojas de Malva, 200 Hojas de Cobáltica y 20 000 GP.