Fr:Blue Sage Quest

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<metakey>The Mana World, tmw, TMW, le Mana Monde, le Monde Mana, Mana, Monde, Monde virtuel, Monde fantaisie, Monde irréel, MMORPG, MMOPRGs, RPG, RPGs, Free, Libre, Gratuit, Gratis, Gratos, GPL, Open Source, Source Libre, Code Source Libre, Licence Libre, Licence Gratuite, Licence Gratis, Licence Gratos, Pixel Art, 2D, Developpement Logiciel, Developpement Logiciel Libre, Developpement Logiciel gratuit, Developpement Logiciel Gratis, Developpement Logiciel Gratos, Developpement Logiciel Free,MacOSX, Windows, Linux, Android, ordinateur de bureau, pc, tablette, Tablette PC jeu, Tablette PC Jeux, Jeux Tablette PC, jeu Tablette PC, Tablette Tactile, Tablette Tactile Jeux,Tablette Tactile Jeu, Jeux Tablette Tactile, jeu Tablette Tactile, Tablette Tactile Connectée, Tablette Tactile Connectée Jeux, Tablette Tactile Connectée Jeu, jeux Tablette Tactile Connectée, jeu Tablette Tactile Connectée, jeu pour Android, Jeux pour Android, Jeu gratuit pour Android, jeux libres pour Android, Fantaisie, 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Cet article contient des informations pour les joueurs, ainsi que pour toutes les personnes s'intéressant à The Mana World. If you're interested for the Legacy game, please go to the Legacy portal.

Cet article a pour but de renseigner

Les fonctions décrites dans cet article sont déjà implémentées dans le jeu.
L'article doit décrire comment un certain aspect du jeu se déroule.
Vous pouvez bien sûr modifier cet article pour améliorer la description des circonstances.
Vos opinions ou suggestions d'amélioration sur les aspects décrits sont bien sûr appréciées.
Mais, s'il vous plaît, placez les sur la page de discussion de cet article afin de garder les faits et la fiction séparés.


Quête du Sage Bleu


Aperçu de la Quête
NPCElias.png
Point de Départ 048-2 Résidence du Sage Bleu
Niveau 60
Prérequis Aucun
Répétable Non, une seule fois
Récompense 1 Silk Gloves, 1 Grimoire, 1 Ice Gladius
Coût Divers objets
Developpeurs
Auteurs
Scenario Jenalya
Programmation Jenalya
Contributeur(s) The Kandiman, Pihro, varuna
Artistes Graphiques
Cartes Pjotr Orial, Jenalya
Environnement graphique Ali-G, varuna, Derpella
PNJs Nami, Salmondine, Ali-G
Objets Chef Chelios, Salmondine
Son
Effets sonores
Musique Yubaba
Deverminage et Tests
Testeurs Frost, Jenalya, Johanne, varuna


Histoire

Vous arrivez à la résidence du Sage Bleu Nikolai, un membre des sages de Kaizei. Il vit ici avec ses apprentis et ses aides. Ils entretiennent une immense bibliothèque pour améliorer, entre autres, leur connaissance dans les sciences de la magie. Si êtes venu(e) ici pour trouver un livre, vous allez être déçu(e). Car, comme le dit le concierge Elias : Ils "ont eu un accident avec des expériences magiques qui ont rendues des slimes hors de contrôle." Les Slimes ont mangé la plupart des livres de la bibliothèque. Les Sages Bleus disent de vous que : "Vous semblez être un aventurier compétent. Si vous souhaitiez nous offrir votre aide, elle serait grandement appréciée." Vous allez bientôt découvrir que même les Sages peuvent avoir des problèmes, et que "l'accident" est probablement un sabotage. Vous allez devoir aider Nikolai et ses compagnons à sauver ce qu'ils peuvent de la bibliothèque et à se débarrasser des nids de slimes restants dans la zone de stockage des livres.

Procédure

La quête est assez simple, elle demande seulement un peu de patience pour collecter tous les objets nécessaires. Cependant, si vous êtes pressé, entre deux cours à l'école par exemple, utilisez le spoiler ci-dessous.

Depuis Nivalis : Dirigez vous vers le sud afin d'atteindre le champ enneigé (Snow Field), puis à l'ouest jusqu'au chemin de neige(Snow Path), où les Barbares ont installé leur camp. Allez alors en direction du nord, jusqu'à la forêt enneigée (Snow Forest), puis en direction de l'ouest, le long des falaises, et grimpez en direction du nord-est pour atteindre les hautes terres (Highlands). Maintenant, allez à l'ouest et suivez les falaises, puis au nord jusqu'à rencontrer les wolverns, et enfin à l'est jusqu'à ce que vous trouviez l'entrée d'une grotte qui se trouve en face d'un étrange cercle de pierres. Entrez alors dans le souterrain glacial et tournez à gauche, en direction de l'ouest. Suivez le mur du nord et gardez le à votre droite jusqu'à la sortie, tout en surveillant votre santé (des Yétis et d'autres jolies petites bêtes aiment se promener dans le coin). Une fois à l'extérieur, allez à l'ouest et passez dans le couloir nord.

Cette quête se décompose en trois parties indépendantes : Trouver qui est le responsable du désordre dans la bibliothèque, essayer de sauver des livres, et éradiquer les nids de slimes présents dans la bibliothèque.

Que faire :

L'enquête

Une fois que vous avez parlé avec Elias et peut-être aussi avec les autres PNJs, allez au quatrième étage voir Peetu. Il semble être la source du problème. Toutefois, comme vous êtes gentil(le), vous n'allez pas le troller mais tout d'abord le calmer. Écoutez son histoire puis allez parler à Oskari, le chef des aides, afin de témoigner en sa faveur. Maintenant, enquêtez ! Évidemment, personne n'est mieux placé qu'Élias, le concierge, pour garder un oeil sur les étrangers. Un visiteur curieusement masqué a été vu juste avant les événements ! Vous devez maintenant essayer d'en apprendre plus. Tout d'abord, retournez voir Peetu afin d'obtenir plus d'informations sur la façon dont les choses se sont déroulées : Une formule magique utilisée afin de garder les slimes sous contrôle a disparu, bien que Peetu semble avoir été très prudent. Peut-être que quelqu'un dans la bibliothèque vous en dira plus? Parlez leur du visiteur masqué, sans oublier de vous renseigner sur Peetu. Vous allez sûrement en conclure que Peetu n'est pas responsable du désordre, et que le visiteur au masque doré a utilisé de la magie noire dans l'atelier afin de le faire échouer à sceller les slimes. Retournez voir Oskari et dites lui ce que vous avez appris. Vous allez obtenir de précieuses informations sur les 11 Sages de Kaizei. L'un d'eux les a quittés et est maintenant suspecté d'être le responsable des sabotages récents : Le comportement bizarre des créatures, le sabotage de Noël et maintenant celui-là ! Enfin, retournez voir Peetu et expliquez lui en quoi il n'est pas coupable mais seulement une autre victime du traître. Il vous récompensera en vous donnant une jolie paire de Silk Gloves (Défense +1).

Le sauvetage des livres

Parlez à Nikolai pour être informé de ce qui est nécessaire.

  • Aidez Santeri à faire de la colle avec 8 yeti claws (10,000 Exp).
  • Aidez Kullervo à faire du papier avec 20 Reed Bundles (10,000 Exp).
  • Aidez Eevert à faire des encres colorées avec 3 Poltergeist Powders, 3 Spectre Powders, 3 Wisp Powders, 4 Iron Powders and 5 Bottle of Water, (7,000 Exp).
  • Aidez Janika à faire des couvertures et des reliures avec 80 Silk Cocoons (10,000 Exp).
  • Aidez Ensio à collecter 31 Book Pages (10,000 Exp par page originale, 1,000 Exp par page dupliquée, soit (310,000 + 1000*NombreAléatoire) Exp.).
    • Vous pouvez vous tenir informé de vos progrès en parlant à Ensio. Selon la façon dont il vous salue.
S'il vous dit: "Thanks for the pages you brought. There are still some missing." "Merci pour les pages que vous avez apportées. Il en manque encore." celà signifie que vous avez apporté plus de 8 pages originales.
"Wow, you already found quite a lot of bookpages. Please keep it up!" "Wow, vous avez déjà trouvé beaucoup de pages de livre. Continuez s'il vous plaît !" vous en avez apporté plus de 18; et:
"There are only a few pages missing." "Il manque seulement quelques pages." c'est que vous avez trouvé plus de 26 pages originales.
  • Retournez voir Nikolai pour être récompensé par un Grimoire (Attaque Magique +5, Points de magie +30).

Nikolai.png

L'extermination des nids de Slimes

Parlez à Pyry afin d'obtenir des informations sur les nids de Slimes. Vous allez devoir nettoyer 3 nids de slimes bleus (contenants 1, 2 et 3 slimes) et 4 nids de slimes blancs (contenants 3, 4, 5 et 6 slimes). Si vous êtes aidés, il est moins probable que vous réussissiez à nettoyer le nid. Il y a une probabilité de 1/20 qu'un "slime" tombe d'une étagère juste devant vous et vous monte dessus." Dans ce cas, vous êtes blessé. Vous êtes informés quand vous réussissez à nettoyer un nid ou quand les slimes s'enfuient. Vous êtes informés que tous les nids sont éradiqués quand Nea et Pyry vous le disent. Retournez voir Nikolai pour être récompensé d'un Ice Gladius (Chance +1, Dégâts + 100).

Conseils :

  • Les White Slimes sont plus faciles à tuer que les Blue Slimes. Vous allez avoir besoin d'assez de dextérité (pour les archers) ou d'assez de force (pour les guerriers) pour pouvoir les tuer en un coup, ou vous allez avoir beaucoup de mal à rester en vie. Ils fournissent des Bottles of Water permettant de vous guérir et des Book Pages recherchées.
  • Un guérisseur à proximité peut être utile.
  • Vous pouvez acheter des Bottles of Water dans le Magasin Général d'Hurnscald.
  • Vous pouvez créer des Iron Powders vous même en utilisant le sort #zukminbirf Spell.


Les Poltergeist Powders sont laissées par :

  • Poltergeist (5%)

Les Spectre Powders sont laissées par :

  • Spectre (5%)

Les Wisp Powders sont laissées par :

  • Wisp (5%)

Les Yeti Claws sont laissés par :

  • Yeti (4%)

Les Bottles of Water sont laissées par :

  • Mouboo (7.5%)
  • Sea Slime (0.5%)
  • White Slime (5%)

Les Reed Bundle sont laissés par :

  • Snail (4%)
  • Mouboo (5%)

Les Book Pages sont laissées par :

  • White Slime (2%)
  • Blue Slime (5%)

Les Silk Cocoons sont laissés par :

  • Silk Worm (50%)
  • Butterfly (10%)

Récompenses :

  • 1 Silk Gloves (Défense +1)
  • 1 Grimoire (Attaque Magique +5, Points de Mana +30)
  • 1 Ice Gladius (Chance +1, Dégâts +100)
  • 7,000 points d'expérience pour la fabrication des encres colorées.
  • 10,000 points d'expérience pour la fabrication de la colle.
  • 10,000 points d'expérience pour la fabrication du papier.
  • 10,000 points d'expérience pour la fabrication des couvertures et des reliures.
  • 10,000 points d'expérience par page originale manquante et 1,000 points d'expérience par page en double.

Cela fait un total de points d'expérience de (347,000 + NombreAléatoire * 1,000). Le NombreAléatoire suit une loi assez compliquée. Le nombre moyen de pages que vous devez donner est de 49.6, son écart-type est 7.8: Vous avez 99% de chances qu'il soit compris entre 36 et 83.

Coût total :

  • 3 Poltergeist Powders
  • 3 Spectre Powders
  • 3 Wisp Powders
  • 4 Iron Powders
  • 5 Bottles of Water
  • 8 Yeti Claws
  • 20 Reed Bundles
  • Au moins 31 Book Pages (environ 60)
  • 80 Silk Cocoons