From The Mana World
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* Las pociones serán mejores cuanta mas inteligencia tenga tu personaje.
* Las pociones serán mejores cuanta mas inteligencia tenga tu personaje.
* Las hierbas necesarias en la alquimia las puedes obtener de distintas plantas y de las ardillas. Puedes encontrar ardillas y plantas en los mapas próximos a Dimond's cove, y en los bosques al norte de las minas. Las hierbas existen en cuatro colores, Alizarin (rojo), Gamboge (amarillo), Mauve (púrpura) y Cobalt (azul).
* Las hierbas necesarias para la alquimia las puedes obtener de distintas plantas y de las ardillas. Puedes encontrar ardillas y plantas en los mapas próximos a Dimond's cove, y en los bosques al norte de las minas. Las hierbas existen en cuatro colores, Alizarin (rojo), Gamboge (amarillo), Mauve (púrpura) y Cobalt (azul).
* Al crear una poción se genera un número aleatorio entre 0 y la inteligencia del personaje. El resultado decide
* Al crear una poción se genera un número aleatorio entre 0 y la inteligencia del personaje. El resultado decide
que poción se ha creado:
que poción se ha creado:

Revision as of 21:28, 13 September 2011


Quest Overview
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Starting Location 018-2 Al norte de Hurnscald
Level 1
Prerequisites None
Redoable Si, siempre


Que hacer:

  1. Entrar en el campamento minero al norte de Hurnscald. Dentro encontrarás a Caul junto a su caldero.
  2. Pregúntale sobre las pociones curativas (Healing potions).
  3. Conseguirás distintos tipos de pociones curativas, dependiendo de la inteligencia.
  4. También se puede hacer Monter Oil necesario para el Setzer Quest y Griamce Of Dementia para Focusing Skills.

Pistas:

  • Las pociones serán mejores cuanta mas inteligencia tenga tu personaje.
  • Las hierbas necesarias para la alquimia las puedes obtener de distintas plantas y de las ardillas. Puedes encontrar ardillas y plantas en los mapas próximos a Dimond's cove, y en los bosques al norte de las minas. Las hierbas existen en cuatro colores, Alizarin (rojo), Gamboge (amarillo), Mauve (púrpura) y Cobalt (azul).
  • Al crear una poción se genera un número aleatorio entre 0 y la inteligencia del personaje. El resultado decide

que poción se ha creado:

Tirada de inteligencia Imágen Nombre de la poción Puntos de vida
0 - 5 Tinypotion.png Poción enana (Tiny) +100
6 - 15 Smallpotion.png Poción pequeña (Small) +200
16 - 35 Mediumpotion.png Poción mediana (Medium) +400
36 - 99 Largepotion.png Poción grande (Large) +800

Las hierbas se obtienen de:

  • Mauve Plant (30% 30% +30%)
  • Cobalt Plant (30% + 30% +30%)
  • Gamboge Plant (30% + 30% +30%)
  • Alizarin Plant (30% + 30% +30%)
  • Ardilla (10% cada hierba)

Recompensa:

  • Poción curativa

Costes totales:

  • Hierbas (Una de cada por poción)