From The Mana World
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Quest Overview
Brodomir.png
Starting Location 009-6
Level Ninguno
Prerequisites None
Redoable Si, siempre

Introducción

Brodomir es un anciano que trabajó como minero. Cuando El Gran Terremoto destruyó gran parte del mundo y puso todo patas arriba, él tuvo que luchar por su vida. Brodomir se volvió un gran luchador y también ayudo a los más débiles a sobrevivir. Entonces abrió un refugio para los necesitados y lo convirtió en una escuela de artes marciales. Él peleó como un perro pero consiguió sobrevivir y también enseño esto a los demás. Brodomir les explicó como luchar con casi cualquier cosa como arma. Una vez que el orden volvió al mundo, cedió la escuela y se fue a vagabundear. Terminó en la cueva de Hurnscald y ahí mismo excavo su hogar. Ahora está muy débil para luchar, pero también excavo una cueva para que las personas puedan luchar, buscando que practiquen por si acaso otro desastre destruye al mundo. Ahora es un digno anciano que no es muy bueno reconociendo caras, olvidas muy fácilmente a las persona; mas quien lo puede culpar, el tiempo le afecto la memoria. Actualmente está trabajando en otra cueva que aún no ha completado. Si a la gente le agradan sus servicios puede que inaugure otra cueva aún más grande, para que la gente compita.

Cueva PvP

Este es un sencillo evento PvP El Último Sobreviviente. Para visitar a Brodomir quien está en el Mapa Número 009-6 tienes que ir a Hurnscald Cueva (009-3). Aquí están los caminos e instrucciones.

  • Si ingresar desde el Mesó de Hurnscald camina hacia el Sur hasta que llegues a tercer cruce, luego gira al Oeste.
  • Mira arriba y verás el punto de deslizamiento que te llevará a la cueva, este tiene encima una señal de advertencia con una calavera y dos huesos cruzados. En este punto de deslizamiento tienes que pagar 150 GP como cuota de ingreso si quieres entrar. Entonces serás deslizado al Mapa 009-6.
  • En el Mapa 009-6 encontrarás a Brodomir.
  • Si hay al menos tres jugadores en la cueva, podrás iniciar un evento PvP El Último Sobreviviente.
  • El que lo inicie tiene que establecer un premio. El premio puede ser bien un elemento que tienes que seleccionar escribiendo el nombre del elemento sin espacios en blanco (e.g. IronOre), o una cantidad de dinero, mínimo 5000 GP.
  • Una vez hecha la transacción el evento comenzara con un temporizador de cinco minutos. Tras eso todos los jugadores serán deslizados hasta la cueva donde lucharán. El último sobreviviente conseguirá el premio (dinero o elemento(s)) junto con la cuota de ingreso de todos los competidores.


Quest Developers
Authors
Scenario Tux9th
Programming Tux9th, Jenalya
Contributor(s) Jenalya, o11c
Graphic Artists
Maps Tux9th
Tile graphics -
NPCs -
Items -
Sound
Sound fx -
Music -
Quality Assurance
Testers Alastrim, jessyb03, Johannelaliberté, QwertyDragon, ZdlN