From The Mana World
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{{Quest
<div style="font-size:250%" class="center">'''Caul El Alquimista'''</div>
|Image        = [[Image:NPCCaul.png]]
 
|Start        = 018-2 North of [[Es:Hurnscald|Hurnscald]]
 
|Redoable      = Si, siempre
{{.Es:Quest
|Reward        = Healing Potion
|Imagen        = [[Image:NPCCaul.png]]
|Cost          = [[Es:Herb|Herbs]]
|Comienzo      = 018-2 Al norte de [[Hurnscald]]
|Volver a hacer= , por siempre
|Recompensa    = Poción curativa
|Costo        = Hierbas
}}
}}


'''Qué hacer:'''
'''¿Qué hacer?'''


# Entrar en el campamento minero al norte de [[Hurnscald]]. Dentro encontrarás a Caul junto a su caldero.
# Ve al Norte de [[Es:Hurnscald|Hurnscald]] e ingresa al campamento minero. Adentro, encontrarás a '''Caul'''.
# Pregúntale sobre las pociones curativas (Healing potions).
# Pregúntale sobre las Healing Potions y dale 1 Herb de cada clase.
# Conseguirás distintos tipos de pociones curativas, dependiendo de la inteligencia.
# Conseguirás distintos tipos de Healing Potions según tus puntos de Inteligencia.
# También se puede hacer el [[Es:Setzer Quest|Monster Oil]], necesario para el [[Es:Setzer Quest|Setzer]]; y la [[Es:Grimace Of Dementia|Mueca de Demencia]], para la [[Es:Focusing Skills|Habilidad de Enfoque]].
# Caul también puede elaborar [[Es:Monster Oil Potion|Monster Oil]] utilizado en la [[Es:Setzer Quest|Misión de la Setzer]].
# También puede elaborar la [[Es:Grimace of Dementia|Mueca de Demencía]] para la [[Es:Focusing Skills|Habilidad de Focalización]].


'''Pistas:'''
'''Pistas:'''


* Las pociones serán mejores en cuanto mas inteligencia tenga tu personaje.
* Entre más aumentes tu Característica de Inteligencía,  más aumentará el éxito en su elaboración, o en el caso de las Healing Potions, serán más grandes.
* Las hierbas necesarias para la alquimia las puedes obtener de distintas plantas y de las ardillas. Puedes encontrar ardillas y plantas en los mapas próximos a Dimond's cove, y en los bosques al norte de las minas. Las hierbas existen en cuatro colores, Alizarin (rojo), Gamboge (amarillo), Mauve (púrpura) y Cobalt (azul).
* Los ingredientes utilizados para la alquimia son [[Es:Herb|Herbs]] que son expulsadas por "monstruos" tipo hierba inmóviles e inocuos,  así como por [[Es:Squirrel|Squirrels]], [[Es:Vicious Squirrel|Vicious Squirrels]], y los más duros de eliminar [[Es:Fey Element|Fey Element]]s. Estos se pueden encontrar en los mapas al Sur y al Oeste de la Caleta de Dimond y están diseminados por todo el Woodland . Existen Herbs de 4 diferentes colores: [[Es:Alizarin Plant|Alizarin]] (rojo), [[Es:Gamboge Plant|Gamboge]] (amarillo), [[Es:Mauve Plant|Mauve]] (morado) y [[Es:Cobalt Plant|Cobalt]] (azul).
* Al crear una poción se genera un número aleatorio entre 0 y la inteligencia del personaje. El resultado decide
* Por cada poción que elabores, se registrará un número aleatorio entre 0 y la puntuación de Inteligencia del personaje. El resultado determina la poción elaborada:
que poción se ha creado:


{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
! style="background:#efdead;" | Tirada de inteligencia
{| style="border: 2px solid #99ee99; font-size:85%" cellspacing="2" cellpadding="3" align="center"
! style="background:#efdead;" | Imagen
! style="background:#99ee99;" | Inteligencia registrada
! style="background:#efdead;" | Nombre de la poción
! style="background:#99ee99;" | Imagen
! style="background:#efdead;" | Puntos de vida
! style="background:#99ee99;" | Nombre de la Poción
! style="background:#99ee99;" | Bonificación de sanación HP
|-
|-
| align="center" | 0 - 5
| style="background:#eeffee;" align="center" | 0 - 5
| align="center" | [[Image:tinypotion.png]]
| style="background:#eeffee;" align="center" | [[Image:tinypotion.png]]
| align="center" | Poción enana (Tiny)
| style="background:#eeffee;" align="center" | [[Es:Tiny Healing Potion|Tiny Healing Potion]]
| align="center" | +100
| style="background:#eeffee;" align="center" | +100
|-
|-
| align="center" | 6 - 15
| style="background:#eefaff;" align="center" | 6 - 15
| align="center" | [[Image:smallpotion.png]]
| style="background:#eefaff;" align="center" | [[Image:smallpotion.png]]
| align="center" | Poción pequeña (Small)
| style="background:#eefaff;" align="center" | [[Es:Small Healing Potion|Small Healing Potion]]
| align="center" | +200
| style="background:#eefaff;" align="center" | +200
|-
|-
| align="center" | 16 - 35
| style="background:#eeffee;" align="center" | 16 - 35
| align="center" | [[Image:mediumpotion.png]]
| style="background:#eeffee;" align="center" | [[Image:mediumpotion.png]]
| align="center" | Poción mediana (Medium)
| style="background:#eeffee;" align="center" | [[Es:Medium Healing Potion|Medium Healing Potion]]
| align="center" | +400
| style="background:#eeffee;" align="center" | +400
|-
|-
| align="center" | 36 - 99
| style="background:#eefaff;" align="center" | 36 - 99
| align="center" | [[Image:largepotion.png]]
| style="background:#eefaff;" align="center" | [[Image:largepotion.png]]
| align="center" | Poción grande (Large)
| style="background:#eefaff;" align="center" | [[Es:Large Healing Potion|Large Healing Potion]]
| align="center" | +800
| style="background:#eefaff;" align="center" | +800
|}
|}


'''Las hierbas se obtienen de:'''


* Mauve Plant (30% 30% +30%)
 
* Cobalt Plant (30% + 30% +30%)
'''Herbs son expulsadas por:'''
* Gamboge Plant (30% + 30% +30%)
 
* Alizarin Plant (30% + 30% +30%)
* [[Es:Mauve Plant|Mauve Plant]] (30% 30% +30%)
* Ardilla (10% cada hierba)
* [[Es:Cobalt Plant|Cobalt Plant]] (30% + 30% +30%)
* [[Es:Gamboge Plant|Gamboge Plant]] (30% + 30% +30%)
* [[Es:Alizarin Plant|Alizarin Plant]] (30% + 30% +30%)
* [[Es:Squirrel|Squirrel]] (10% cada una)
* [[Es:Vicious Squirrel|Vicious Squirrel]] (10% each)
* [[Es:Fey Element|Fey Element]] (10% x 2 of each)


'''Recompensa:'''
'''Recompensa:'''
* Healing Potion
'''Costo Total:'''


* Poción curativa
* Herbs
Los ingredientes para otras pociones se encontrarán en otras páginas relacionadas con la Misión, o con la misma poción.


'''Costes totales:'''
'''Véase También'''
* [[Es:Rauk The Alchemist|Rauk El Alquimista]]


* Hierbas (Una de cada por poción)
[[Category:Legacy_Quest]]
[[Category:Legacy]]
[[Category:Legacy]]
[[Category:Legacy]]

Revision as of 19:20, 22 June 2020


Quest Overview
NPCCaul.png
Starting Location 018-2 North of Hurnscald
Level 1
Prerequisites None
Redoable Si, siempre


¿Qué hacer?

  1. Ve al Norte de Hurnscald e ingresa al campamento minero. Adentro, encontrarás a Caul.
  2. Pregúntale sobre las Healing Potions y dale 1 Herb de cada clase.
  3. Conseguirás distintos tipos de Healing Potions según tus puntos de Inteligencia.
  4. Caul también puede elaborar Monster Oil utilizado en la Misión de la Setzer.
  5. También puede elaborar la Mueca de Demencía para la Habilidad de Focalización.

Pistas:

  • Entre más aumentes tu Característica de Inteligencía, más aumentará el éxito en su elaboración, o en el caso de las Healing Potions, serán más grandes.
  • Los ingredientes utilizados para la alquimia son Herbs que son expulsadas por "monstruos" tipo hierba inmóviles e inocuos, así como por Squirrels, Vicious Squirrels, y los más duros de eliminar Fey Elements. Estos se pueden encontrar en los mapas al Sur y al Oeste de la Caleta de Dimond y están diseminados por todo el Woodland . Existen Herbs de 4 diferentes colores: Alizarin (rojo), Gamboge (amarillo), Mauve (morado) y Cobalt (azul).
  • Por cada poción que elabores, se registrará un número aleatorio entre 0 y la puntuación de Inteligencia del personaje. El resultado determina la poción elaborada:


Inteligencia registrada Imagen Nombre de la Poción Bonificación de sanación HP
0 - 5 Tinypotion.png Tiny Healing Potion +100
6 - 15 Smallpotion.png Small Healing Potion +200
16 - 35 Mediumpotion.png Medium Healing Potion +400
36 - 99 Largepotion.png Large Healing Potion +800


Herbs son expulsadas por:

Recompensa:

  • Healing Potion

Costo Total:

  • Herbs

Los ingredientes para otras pociones se encontrarán en otras páginas relacionadas con la Misión, o con la misma poción.

Véase También