Pl:Quests

From The Mana World


This article is currently under construction.
Ta strona jest obecnie na etapie sprawdzania. Wszystkie linki zostały poprawione, ale wymaga to upewnienia się, że jest w poprawnej kolejności i że informacje są prawidłowe.


This article contains information for players or people interested in playing on the Classic server. If you are looking for information for The Mana World, go here The Mana World.
See also the Classic Portal


This article is for reference purpose

The features described in this article are already implemented in the game. The article should describe how a certain aspect of the game currently works. You may of course edit this article to improve the description of the circumstances. Your opinions or improvement suggestions about the described aspects themself are of course appreciated, too. But please put these on the discussion page of this article to keep facts and fiction separated.


Zadania to zadania zazwyczaj zlecane przez NPC. Mogą one obejmować proste misje, takie jak zbieranie przedmiotów lub rozmowy z różnymi NPC, ale także bardziej skomplikowane, jak rozwiązywanie zagadek lub pokonanie bossa. Niektóre Zadania mają wymagania, np. ukończenie innego zadania wcześniej lub posiadanie określonego poziomu lub wyższego, niektóre mają koszty, np. przedmioty lub pieniądze. Każde Zadanie nagradza czymś. Nagrody mogą obejmować EXP, pieniądze, przedmioty, ekwipunek, Punkty Dzienne, Punkty Bossów, Umiejętności, Magia, Zaklęcia lub coś innego. Zwróć uwagę, że nagroda EXP daje łączną ilość, co oznacza, że nie jest „obcinana” po osiągnięciu nowego poziomu, więc można podnieść więcej niż jeden poziom podczas wykonywania zadania. W tabelach z Zadaniami znajduje się linijka poziomu, która mówi albo o wymaganym poziomie do wykonania zadania, albo że ten poziom jest tylko zalecany.


Niektóre Zadania są specjalne: Zadania Dzienne można wykonać kilka razy dziennie, Zadania Eventowe można wykonać tylko w określonym czasie roku. Inne Zadania różnią się od pozostałych, ale nadal są traktowane jako Zadania: Umiejętności, Malivox, Wyspa Candor i inne.

Uwaga: W przypadku Zadań Magicznych, prosimy spojrzeć na ich oddzielne strony, klikając ten link lub link do zadań w stronach NPC. Nie są one - lub tylko częściowo - uwzględnione, ponieważ nie są „prawdziwymi” Zadaniami, lub mogą mieć własną linię questów.

Przegląd wszystkich Zadań

Ta strona ma na celu szybkie przedstawienie wszystkich Zadań i zadań podobnych do zadań dostępnych w The Mana World. Dla bardziej szczegółowego przeglądu, w tym kosztów, nagród, wymagań i tym podobnych, proszę sprawdzić pozostałe tabele poniżej.

Kolumna "Przydatne Zadania" pokazuje głównie wspomniane wyżej zadania podobne do questów, takie jak Candor lub zadania w stylu sklepowym.

Zobacz także kategorię Wiki "Quest", jeśli chcesz zobaczyć listę wszystkich zadań wspomnianych w grze.

Zadania Rzemieślnicze

Zadania Rzemieślnicze Opis
Caul Alchemik Tworzy mikstury
Rauk Alchemik Tworzy mikstury
Selim Farbierz Zmienia kolory ubrań
Candide Białacz Przywraca biel ubraniom
Hetchel Tkacz Jedwabiu Tworzy jedwabne przedmioty, w tym Jedwabne Płachty.
Sztabki Żelaza Porozmawiaj z Jhedią o robieniu sztabek żelaza do zbroi
Mistrz Kowal Nicholas Wykonuje różne zbroje
Pachua Wyroby skórzane
Lora Tay Szyje koszule i inne ubrania

Przydatne Zadania

Przydatne Zadania Opis
Zadania Magiczne Zaklęcia magiczne i sposoby na rozwój magii
Umiejętności Umiejętności takie jak Astral czy Szybkość do ulepszania postaci
Reset Statystyk Malivoxa Reset statystyk postaci
Punkty Potworów Aidana i Ishiego Zdobywaj drobne nagrody za zabijanie potworów
Ślub Woodland / Tulimshar Poślub kogoś
Quest Bitwy Candor Grupowa bitwa przeciwko losowym potworom
Jaskinia PvP Brodomira PvP za pieniądze
Zły Obelisk Zapłać, by przyzwać rzadkie potwory
Wydarzenia Mistrzów Gry Nasz zespół MG organizuje własne wydarzenia
Pojedynki Fight Club System walk 1 na 1
Zadania Eventowe Czas wydarzenia
Melonik Shannon (24 stycznia - 26 stycznia)
Walentynki (13 lutego - 15 lutego)
Polowanie na Pisanki (22 marca - 25 kwietnia)
Cukierek albo Psikus (1 października - 2 listopada)
Dynie Oscara (4 listopada - 30 listopada)
Zadanie Bałwana (1 grudnia - 28 lutego)
Skradzione Prezenty Mikołaja (1 grudnia - 6 stycznia)
Wydarzenie Bożonarodzeniowe (1 grudnia - 6 stycznia)

Zadania dzienne są powiązane z postacią, więc możesz wykonywać inne zadania dzienne na innych postaciach. Niektóre zwykłe zadania (jak zadanie Cindy) mogą nawet dać dodatkowe punkty dzienne.

Wymagany poziom Zadanie dzienne Nazwa potrzebnego przedmiotu Liczba potrzebnych przedmiotów Koszt w punktach dziennych Pieniądze Doświadczenie Pieniądze/ pkt dzienny Dośw./ pkt dzienny
10 Kolce Imeca Kolec Skorpionae 6 3 200 40 66,66 13,33
15 Żołędzie Riskima Żołędzie 6 3 250 50 83,33 16,66
15 Lampy Jaskiniowego Węża Douga Lampy Jaskiniowego Węża 5 10 1000 1500 100 150
20 Skrzydła Nietoperza Arkima Skrzydła Nietoperza 3 4 600 100 150,00 25,00
25 Brat Arkima - N/D Wszystkie 20 x (punkty dzienne) 20 x (punkty dzienne) 20 20
30 Jack Surowe Kłody 30 25 4000 4000 160 160
40 Kolce Mike'a Czarne Kolce Skorpiona 4 16 2500 500 156,25 31,25
40 Klucze do Skarbu Górnika Klucze do Skarbu 10 35 3000 300 85,71 8,57
60 Skrzydła Nietoperza Thurstone'a Skrzydła Nietoperza Wampira 20 45 4000 1000 88,89 22,22
70 Żółte Pudełka Prezentowe Angeli Żółte Pudełko Prezentowe 3 32 5300 1300 165,63 40,63
80 Białe Pudełka Prezentowe Angeli Białe Pudełko Prezentowe 3 64 10800 2800 168,75 43,75


Zadania poziomu 1-20

Zalecane poziomy w Zadaniach Niskiego Poziomu silnie zależą od tego, jak rozdzieliłeś swoje Punkty Statusu — bardziej niż w przypadku innych, wyższych poziomem Zadań.

Jeśli dobrze rozdzieliłeś swoje statystyki, możesz być w stanie wykonać Zadanie wcześniej, jeśli twoje statystyki są raczej słabe, możesz nie udać się nawet na wyższym poziomie niż zalecany.


Dla nowych graczy wykonywanie Zadań Candor i Zadań dla Nowicjuszy jest mocno polecane, ponieważ wprowadzają one do świata The Mana World. Również przeczytaj Poradnik.

Poza tym, Sierp Farmer'a i szczególnie Zadanie z Łukiem Leśnym są najbardziej wartościowe wśród Niskopoziomowych Zadań.

Zadanie Miejsce startu Poziom Można powtarzać Wymagania wstępne Nagroda Koszty
Zadania Candor (Poradnik) Wyspa Candor 1 Nie Brak Bawełniana koszula,
Nóż,
Proca,
500 Kul do procys,
Podniszczone spodnie,
200 GP,
Ostry nóż,
310 EXP
Brak
Zadania dla Nowicjuszy Tulimshar
Hurnscald
1 Nie Brak Różne przedmioty, 10 Punktów Bossów,
1,100 EXP,
2,000 GP
Ciasto wiśniowe,
Pieczony robak,
3 Klucze do skarbóws,
5 Żądła skorpionas,
8 Śluz larwys,
10 Żądła gniewnego skorpionas,
10 Nogi robakas,
10 Napojów z kaktusas
Zabawa w chowanego u Ayashy Wyspa Candor 1 Nie Brak Napój z kaktusa,
Baton czekoladowy,
Cukierek,
150 EXP
Brak
Kylian biznesmen Tulimshar 1 Nie Brak 12 Żołędzis,
Kapelusz pustynny,
350 GP,
150 EXP
Brak
Pole Anwara Tulimshar 1 Nie Brak Ciemnozielone bawełniane spodnie,
2,000 EXP
Różne przedmioty
Petycja Imeca Tulimshar 1 Nie Brak 500 GP Brak
Banu Hurnscald 1 Nie Brak 260 GP,
60 EXP
Nóż,
150 GP
Przedmioty Baktara z Tulimshar Nivalis 1 Nie Brak 6,220 GP,
2,630 EXP
Kapelusz pustynny,
Koszula pustynna,
Kapelusz chłopa,
Język węża górskiego,
Jajo węża górskiego,
Skóra węża,
Noga robaka
Zadanie ze studnią Nivalis 1 Nie Brak EXP (111*Poziom) Śluz larwy lub
Surowy klocek drewna lub
Stos popiołu lub
Butelka wody
Mroczne myśli Voltaina Południowo-wschodni
Las
1 Tak Brak 3,210 GP,
3,380 EXP
Różne przedmioty
Zadanie Oruma Jaskinia Oruma pod Hurnscald 1 Nie Brak Hełm ze świecą 4 Proszki z ducha,
2 Proszki z poltergeista,
Proszek widma,
Twardy kolec,
10 Proszków żelaza,
10 Stosów popiołu,
15 Ziół gamboge,
15 Ziół alizarynowych,
15 Ziół kobaltowych
Zadanie z monoklem na dwóch promach lub w Kasynie w Tulimshar 1 Nie Brak Monokl Żetony Kasyna
Graduacja nowicjusza Tulimshar 10 Nie Brak Czapka absolwenta Brak
Pierwsze podzadanie umiejętności Raging: Polowanie na głodne fluffies (patrz Umiejętności) Wioska Barbarzyńców 15 (zalecany) Nie Umiejętności skupiania Koszula ze skóry yeti Różne czerwone jabłka, zielone jabłka, ciasta, ciasta świąteczne, zależnie od poziomu
Sierp farmera Hurnscald 15 (zalecany) Nie Brak Sierp 10 Różowych czułków
Zadanie z Łukiem Leśnym Hurnscald 20 (zalecany) Nie Brak Łuk leśny Około 20 Surowych klocków drewna, 10,000 GP
Zadanie z Drewnianą Tarcza Hurnscald 20 (zalecany) Nie Zadanie z Łukiem Leśnym Drewniana tarcza, 2,500 EXP 40 Surowych klocków drewna, 5,000 GP


Zadania poziom 21-50

Na średnich poziomach możesz już zacząć wykonywać Zadania, których nagrody będą przydatne nawet do poziomu 99.

Zadanie Bandyty, Zadanie z Uszami Kota oraz Zadanie z Krótkim Mieczem (wymagane do wysokopoziomowego Zadania Setzera) są tego przykładem.

Również na poziomie 40 możesz dołączyć do Bitwy w Candor. Nawet jeśli prawdopodobnie nie przeżyjesz do końca, warto ze względu na ogromne ilości zdobywanego doświadczenia.

Zadanie Miejsce startu Poziom Można powtarzać Wymagania Nagroda Koszty
Agostine krawiec Nivalis 25
(zalecany)
Nie Brak Futrzane Buty,
Zimowe Rękawice,
500 GP
1 Żelazna Mikstura,
1 Buty,
około 60 Białych Futerek,
30 000 GP
Lora Tay, legendarna krawcowa Zatoka Dimond 25
(zalecany)
Nie Agostine krawiec 50 000 PD,
Lora Tay teraz będzie szyła lub poprawiała ubrania.
Butelka Wody
Zadanie z Uszami Kota Jaskinia Katze na południowym zachodzie Lasu 30
(zalecany)
Nie Brak Uszy Kota,
5 000 PD
Udko Kurczaka lub Stek,
2 Twarde Kolce,
2 Śluz Larwy,
Mleko,
Surowa Kłoda,
2 Skóra Węża,
2 Język Węża,
2 Małe Mikstury Leczenia,
3 Białe Futra
Zadanie Listu Cmentarz 30
(zalecany)
Tak Brak 1 000 GP i 2 000 PD za pierwszym razem,
42 GP i 500 PD za kolejne razy
Brak
Podzadanie Rauk alchemik: Ciemnozielona Farba Hurnscald 30 Nie Brak 20 000 PD Około 20 Śluzu Larwy
Żyzna Gleba Hurnscald 30 Tak Brak Różne zioła z roślin Butelka Wody,
4 Nasiona Trawy
Zadanie Bandyty Hurnscald 30 Nie Brak Czapka Wróżki,
Leśna Zbroja,
20 Punktów Szefa
10 Kaptur Bandyty
Napady w Hurnscald Hurnscald 30 Nie Brak Maska Noh,
4 000 PD
Ciemnoniebieskie bawełniane ubranie na ciało,
ciemnoniebieskie bawełniane spodnie
(te nie zużywają się, ale trzeba je mieć)
Zadanie z Krótkim Mieczem Jaskinie na północnym wschodzie Lasu 35
(zalecany)
Nie Brak Krótki Miecz 10 Kluczy do Skarbów
Umiejętność Skupienia
(zobacz też Umiejętności)
Tulimshar 35 Nie Brak Umiejętność Skupienia,
10 000 PD
Brak
Umiejętność Boksowania
(zobacz też Umiejętności)
Tulimshar 35 Nie Umiejętność Skupienia Umiejętność Boksowania,
2 000 PD
Brak
Umiejętność Odporności na Truciznę
(zobacz też Umiejętności)
Hurnscald 35 Nie Umiejętność Skupienia Umiejętność Odporności na Truciznę,
11 000 PD
Na 3 próby: 5 Języków Węża,
10 Żądła Czarnego Skorpiona,
10 Żołędzi,
5 Zielonych Jabłek,
5 Czerwonych Jabłek,
5 Pomarańczy,
3 Małych Mikstur Leczenia
Umiejętność Duszy Astralnej
(zobacz też Umiejętności oraz Zadania Magiczne)
Las
u Starego Maga
lub w Auldsbel
35 Nie Umiejętność Skupienia Umiejętność Duszy Astralnej,
10 000 PD
Brak
Umiejętność Gladiatora Hurnscald 40 Nie Brak Umiejętność Gladiatora,
15 000 PD
Brak
Bitwa w Candor Arena Candor 40 Tak Brak Ogromne ilości PD (w zależności od czasu przeżycia) Brak
Zadanie Setzera Wyspa Setzera 50 Nie Zadanie z Krótkim Mieczem Notatka Setzera 1 Krótki Miecz,
20 Złotych Monet


Zadania poziomu 51-99

Nie ma za wiele do powiedzenia o Zadaniach na wysokim poziomie. Oczywiście są one najtrudniejsze i najbardziej nagradzające w The Mana World.

Zdobywaj ekwipunek, aby udoskonalić swoją postać w Zadaniu Setzera oraz Siostrach Illia, otrzymuj trudne do zdobycia nagrody w Zbroi Terranite i Bohaterze Milly lub walcz z bossami w Zadaniu Rossy i Córce Angeli – Zadania na wysokim poziomie oferują wiele różnych i ciekawych wyzwań.

Nie zapominaj, że TMW to gra multiplayer – kilka zadań wymaga zebrania drużyny i walki z innymi graczami. Jest wielu pomocnych graczy, nie wahaj się prosić o pomoc, na pewno ją otrzymasz.

Zadanie Miejsce rozpoczęcia Poziom Można powtarzać Wymagania wstępne Nagroda Koszty
Pachua, pustelnik z Indian Góry Pustynne 55
(zalecany)
Tak Brak, ale aby zdobyć skórzaną łatkę musisz najpierw zapytać Mistrza Kowalstwa Nicholasa o stalową tarczę mając co najmniej 6 sztabek żelaza i 12 węgla w ekwipunku dżinsowe ochraniacze,
kapelusz kowbojski,
skórzana łatka
Zależy, bo to bardziej sklep niż faktyczne zadanie
Maska demona Północno-wschodnie jaskinie Lasu 60
(zalecany)
Nie Brak Maska demona Różne przedmioty
Bohater Milly Hurnscald 60
(zalecany)
Nie Zadanie z Kościanym Nożem,
Zadanie Setzera,
Zadanie Rossy,
Córka Angeli,
5,000 Punktów Bossów
Czapka Beanie Copter Brak
(5,000 Punktów Bossów nie jest zużywane, to tylko wymóg)
Zadanie z Pierwszym Bossem Krypt (Generał Krukan) Krypta 60
(zalecany)
Tak, na zawsze. Brak 25 Punktów Bossów,
25 Punktów Dziennych
1 Dusza
5 Czaszek
5 Ciemnych Kryształów
5 Kości
Umiejętność szybkości
(patrz też Umiejętności)
Góry Pustynne 60 Nie Umiejętności skupienia Umiejętność szybkości,
2,500 EXP
10 Języków węża,
5 Mikstur koncentracji
Nagrody Luki Tulimshar 60 Nie Umiejętności skupienia, Umiejętność walki wręcz, Umiejętność szybkości, Odporność na truciznę, Umiejętność astralnej duszy, Umiejętność oka mallarda, Umiejętność szału Rękawice zabójcy + 60,000 EXP
Buty zabójcy + 70,000 EXP
Spodnie zabójcy + 80,000 EXP
Maska zabójcy + 90,000 EXP
Zadanie Rossy Hurnscald 60
Nie Brak Czarne buty,
140 Punktów Bossów,
7,500 GP,
20,500 EXP
10 Wiśni,
24 Napojów kaktusowych,
32 Śluzu robaka,
50 Ziół gamboge,
43 Ziół alizaryny,
30 Nóg robaka,
15 Czerwonych róż,
15 Czerwonych tulipanów,
10 Korzeni
Zadanie Setzera Hurnscald 65
Nie Brak Czarne rękawice,
160 Punktów Bossów,
10,000 GP,
20,500 EXP
25 Wiśni,
12 Napojów kaktusowych,
18 Śluzu robaka,
40 Ziół gamboge,
32 Ziół alizaryny,
20 Nóg robaka,
10 Czerwonych róż,
10 Czerwonych tulipanów,
15 Korzeni