Pl:Skills

From The Mana World
Revision as of 02:23, 19 June 2025 by Krystianh4296 (talk | contribs)

This article contains information for players or people interested in playing on the Classic server. If you are looking for information for The Mana World, go here The Mana World.
See also the Classic Portal


This article is for reference purpose

The features described in this article are already implemented in the game. The article should describe how a certain aspect of the game currently works. You may of course edit this article to improve the description of the circumstances. Your opinions or improvement suggestions about the described aspects themself are of course appreciated, too. But please put these on the discussion page of this article to keep facts and fiction separated.


Zobacz także: Pl:Category:Skill

Podstawowe Umiejętności



Aż do października 2014 roku, Podstawowe Umiejętności stanowiły most łączący graczy — umożliwiając interakcje, handel, wspólne przygody.

Emotikony ID - 1 Umiejętność Emotikonów – otwierała drzwi do wyrażania emocji za pomocą gestów.

Handel ID - 2 Umiejętność Handlu – pozwalała na wymianę dóbr z innymi graczami.

Grupa ID - 3 Umiejętność Tworzenia Grupy – umożliwiała zakładanie lub dołączanie do drużyn.

Uwaga: od października 2014 wszystkie postacie mogą od początku gry korzystać z emotek, handlu i systemu grupowego – bez potrzeby uczenia się tych umiejętności.

Umiejętności Magiczne

Shortcuts for other legacy magic-related pages. Move your mouse over a link to see what its wiki page is about.
Magic - Spells - Magic Quests - Magic Skills - Astral Soul Skill

Wkroczenie na ścieżkę Magii wymaga wykonania odpowiednich zadań, a rozwój magiczny wiąże się z opanowaniem konkretnych umiejętności.

Magia Podstawowa ID - 340 Ogólna Umiejętność Magiczna – otwiera przed Tobą bramy do pozostałych szkół magii.

Magia Życia ID - 341 Magia Życia – szczególnie przydatna, jeśli pragniesz leczyć sojuszników.

Magia Wojny ID - 342 Magia Wojny – pozwala rzucać potężne i bolesne zaklęcia bojowe.

Magia Transmutacji ID - 343 Magia Transmutacji – umożliwia przemianę przedmiotów w inne.

Magia Natury ID - 344 Magia Natury – pozwala na komunikację z naturą poprzez czary.

Magia Astralna ID - 345 Magia Astralna – prowadzi do kolejnych, potężnych zaklęć.

Magia Ciemności ID - 346 Magia Ciemności – mroczna ścieżka, która zamyka dostęp do niektórych zaklęć z Magii Astralnej.

Umiejętności Skupienia


Korzystanie z nich wymaga osobnej zdolności: Umiejętności Skupienia, zdobywanej od Luki.

Możesz skupić się tylko na jednej umiejętności na raz.

Aby zmienić skupienie, poproś Lukę o „rozogniskowanie” – potrzebny będzie Grymas Demencji, mikstura stworzona przez Caula.

Każda umiejętność może osiągnąć poziom 9, kosztując łącznie 36 Punktów Umiejętności.

Punkty te zdobywa się przez poziomy Pracy (Job Level), osobne od zwykłego doświadczenia.

Nie tracisz Punktów Umiejętności wydanych na poprzednie umiejętności, nawet jeśli zmienisz skupienie!

„Siła umiejętności” zależy kwadratowo od jej poziomu i powiązanego atrybutu (np. AGI, STR, INT).

Skupienie ID - 339 Skupienie – fundament, który umożliwia rozwój pozostałych umiejętności.

Walka Wręcz ID - 350Stat: AGI Brawling – Twoje pięści staną się równie niebezpieczne, co broń.

Szybkość ID: 352Stat: AGI Szybkość – pozwala poruszać się i atakować z większą szybkością.

Odporność na Truciznę ID: 353Stat: VIT Odporność na Trucizny – zwiększa Twoją odporność na toksyny.

Astralna Dusza ID: 354Stat: INT Astralna Dusza – najlepsza umiejętność dla aspirujących magów, zwiększa siłę zaklęć.

Oko Kaczora ID: 45Stat: DEX Oko Kaczora – idealne dla łuczników, zwiększa zasięg i obrażenia łuku.

Furia ID: 355Stat: STR Furia – wojownicy pokochają tę umiejętność: zwiększa szansę na ciosy krytyczne, choć kosztem obrony.