User:WarriorNanooq

From The Mana World
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Role (Game) User (Warrior)
Role (Wiki) User and Translator
Main Character's Name (Level) WarriorNanooq (As of 2011-11-06: 51)
Languages spoken German, English, French

Evolution of WarriorNanooq

  • Start date: 01.11.2011
  • Aim was to become the greatest warrior ever! - Yes, this was before I got to know Wafolon and Ichimaru Leon. So, leveling is important and Walkthrough contains some information. Based on that I played:
  • < lvl 13: Kill maggots, scorpions, fire goblin. Free heals from Elanore. Put skill into DEX, LUK, VIT.
  • lvl 10: Get in touch with the community, use the in-game chat and IRC and you will be reward: Heals, tipps and stuff for free!
  • lvl 13: Quest: Farmer's_Scythe
  • lvl 15: Daily Quest: Riskim's Acorns
  • lvl 20: Daily Quest: Arkim's Bat Wings
  • lvl 39: Quest Forest Bow Quest
  • lvl 40: Reset skills to "suicidal archer". Start graveyarding. Each Skeleton killed equals Snake Skin from Ihis! Daily Quest: Mike's Stingers
  • lvl 58: Now you have 99 (max) DEX. Put next points in AIG.
  • lvl 60: Max out your Mallard's Eye skill. Then max out the speed skill. Since you maxed out DEX already, go for AIG.
    • Frost: "then raise your Astral Soul skill (obtain that from the old man in the hut near Sagatha) to level 9, and try mage."
  • lvl 67: Acquired Skill Speed thanks to cody.
  • lvl 70: Daily Quest: Angela's Yellow Present Boxes. Also, I irc'd some more and I am going for archer. o11c, says, that it is a easier exp-character. A Warlord plate and the ring of dexterity is to be gotten. Also, DEX 97 is enough if Forest armor (+3) is used. the increase of 99 + 3 is marginal. AGI multiplies in 1, VIT and LUK in 5. So, I have 97+3 DEX now and 62+3 AGI. A clover is to be gotten especially when I go for a mage: It increases LUK by 1 and MagicAttack by 5, so may
  • lvl 80: Daily Quest: Angela's White Present Boxes

AnnaBananna

used as a TempDump (temporary dump) for Warrior Nanooq. As an extra storage

  • AGI, VIT, DEX = 9.
  • Level 1: Tutorial
  • Level 2: goes by so fast!
  • Level 3: LUK = 5. Skill gained: Emote skill, Trade skill. Aidan And Ishi's Monster Points, touch the Tulimshar Soul Menhir. For Tulimshar Quests kill Maggots.
  • Level 4: STR=1, AGI=10, VIT=10, INT=1, DEX=9, LUK=5. Kill Maggots.
  • Level 5: STR=1, AGI=11, VIT=10, INT=1, DEX=10, LUK=5. Kill Maggots.
  • Level 6: STR=1, AGI=11, VIT=11, INT=1, DEX=11, LUK=5. Kill Maggots.
  • Level 7: STR=1, AGI=12, VIT=12, INT=1, DEX=11, LUK=5. Kill Maggots. Start Tulimshar Quests.
  • Level 8: STR=1, AGI=13, VIT=12, INT=1, DEX=11, LUK=6. Get Monster Points rewards, hopefully, a Cherry cake is in there and proceed the quest.
  • Level 9: STR=1, AGI=13, VIT=12, INT=1, DEX=12, LUK=7. Use the Short Bow to kill the Giant Cave Maggot.

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Next characters

  • SpeedArcher
  • DaMage (a mage with highest damage possible)
    • o11c: keep in mind, though, it's not worth being a mage until very high levels. 60 is too low. and you need another character dedicated to giving it iron and sulphur.


In the know

  • [User:o11c|o11c]] 19:29: if the related stat (AGI for speed, DEX for mallard) is less than 10 * the skill, there's a penalty
  • [User:o11c|o11c]]: increasing the skill or increasing the stat is always a bonus, but it severely slows down the bonus

Importance of Items

This chapter is about when it is senseful to sell items, because they are unlikey to be needed for further game play and quests.

Magic Items

Here important items for mages are listed. The factor of use is only estimated and based on their need for spells. Also, BigCrunch irc'd the most often used spells were #ingrav, #inma, #lum. Should you want to become a Mage supplier, those list should be somewhat helpful.

Factor Item
100 Iron Powder, Lifestone
20 Arrows
13 Cotton Cloth
3 Root
2 Sulphur Powder , Maggot Slime, Hard Spike, Raw Log
1 White Fur, Small Mushroom, Silkworm, Sharp Knife, Raw Log, Pile Of Ash, Knife, Iron Ore, Herbs, Ginger Bread Man, Bug Leg, Bottle Of Water, Beer

New character support

This list is a minimum sum of needed items to get through the quests. If you plan on having another character, those items should not be sold by your existing ones, but passed through to the new one. Also, this

Item Amount needed
GP 1282101
Animal Bones 30
Apple Cake 1
Alizarin Herbs 116
Angry Scorpion Stingers 10
Arrows 25
Bandit Hoods 10
Beer 25
Black Scorpion Stingers 19
Boots 1
Bottle of Water 6
Bones 150
Blue Present Boxes 20
Bug Legs 52
Cactus Drinks 34
Cactus Potions 5
Candies 15
Cave Snake Lamps 21
Cave Snake Tongues 21
Cherries 10
Cherry Cake 1
Chicken Leg 1
Chocolate Bars 10
Chocolate Cakes 4
Coal 758
Cobalt Herbs 173
Cotton Body-Worn Clothes 1
Cotton Leg-Worn Clothes 1
Concentration Potion 32
Dark Crystal 501
Desert Hat 1
Desert Shirt 1
Diamonds 20
Diseased Hearts 10
Empty Bottles 3
Fancy Hat 0
Gamboge Herbs 123
Grass Snake Tongues 51
Green Present Boxes 5
Hard Spike 4
Ice Cubes 100
Infantry Helmet 1
Iron Ore 71
Iron Potion 52
Iron Powder 10
Jack O Soul 2
Jeans Shorts 1
Light Blue Dyes 50
Maggot Slime 69
Mauve Herbs 178
Medium Healing Potions 3
Milk 1
Mountain Snake Egg 1
Mountain Snake Tongue 22
Orange Cake 1
Pearls 4
Piles of Ash 13
Pink Antennae 32
Pink Petal 1
Poltergeist Powder 52
Purple Present Boxes 25
Raw Logs 88
Red Apples 7
Red Dye 30
Red Roses 15
Red Scorpion Stingers 26
Red Tulips 15
Roasted Maggot 1
Rotten Rags 50
Roots 10
Rubies 50
Scorpion Stingers 6
Serf Hat 1
Short Sword 1
Silk Cocoons 101
Skulls 75
Small Healing Potions 3
Small Mushrooms 11
Snake Skin 25
Snake Tongues 26
Spectre Powder 51
Steaks 3
Terranite Ores 80
Tiny Healing Potions 2
Treasure Keys 24
Undead Ears 25
Undead Eyes 20
Yellow Dyes 50
Yeti Tears 30
White Furs 94
Wisp Powders 54

Daily Quests

Information gathered from Daily_Quests.

Question: What combination of daily quests gets me the most GP playing my character's level?

Formal definition of problem (use Libre Office Math):

Max GP = sum from{i=1} to{n} x_i cdot DQ^GP_i with DQ = a daily quest, GP = gold pieces, n = amount of daily quests newline s.t. newline DQ^lvl<=lvl newline sum from{i=1} to{n} x_i cdot DQ^cost_i <= lvl

Max money table

This table shows the best combination of daily quest to get maximum money. I update the table by my needs, feel free to download the Solver in Open Data Format for Libre Office. Timestamp: 15th.11.2011

Level Playing Riskim's Acorns Arkim's Bat Wings Mike's Stingers Angela's Yellow Present Boxes Angela's White Present Boxes Money gained Experience gained
15 5 0 0 0 0 1250 250
18 6 0 0 0 0 1500 300
20 0 5 0 0 0 3000 500
23 1 5 0 0 0 3250 550
24 0 6 0 0 0 3600 600
27 1 6 0 0 0 3850 650
28 0 7 0 0 0 4200 700
31 1 7 0 0 0 4450 750
32 0 8 0 0 0 4800 800
35 1 8 0 0 0 5050 850
36 0 9 0 0 0 5400 900
39 1 9 0 0 0 5650 950
40 0 2 2 0 0 6200 1200
43 1 2 2 0 0 6450 1250
44 0 3 2 0 0 6800 1300
47 1 3 2 0 0 7050 1350
48 0 0 3 0 0 7500 1500
51 1 0 3 0 0 7750 1550
52 0 1 3 0 0 8100 1600
55 1 1 3 0 0 8350 1650
56 0 2 3 0 0 8700 1700
59 1 2 3 0 0 8950 1750
60 0 3 3 0 0 9300 1800
63 1 3 3 0 0 9550 1850
64 0 0 4 0 0 10000 2000
67 1 0 4 0 0 10250 2050
68 0 1 4 0 0 10600 2100
70 0 1 0 2 0 11200 2700

Cody has a good point when he IRC'ed: "In my own calculation for 'money gained' I substract the money if sold to an NPC shop. If I remember correcly then for high level players the bat wing quest is the best for gaining money. But the stinger quest is almost the same, but gives a little tiny bit more xp. For example Riskim's Acorns: You give 6 acorns and get 250 GP. The shop would give you 60 GP for 6 acorns. So 250 GP - 60 GP = 190 GP."

Max experience table

This table shows the best combination of daily quest to get maximum experience. Feel free to download the Solver in Open Data Format for Libre Office. Timestamp: 15th.11.2011

Level Playing Riskim's Acorns Arkim's Bat Wings Mike's Stingers Angela's Yellow Present Boxes Angela's White Present Boxes Money gained Experience gained
15 5 0 0 0 0 1250 250
18 6 0 0 0 0 1500 300
20 0 5 0 0 0 3000 500
23 1 5 0 0 0 3250 550
24 0 6 0 0 0 3600 600
27 1 6 0 0 0 3850 650
28 0 7 0 0 0 4200 700
31 1 7 0 0 0 4500 750
32 0 8 0 0 0 4800 800
35 1 8 0 0 0 5050 850
36 0 9 0 0 0 5400 900
39 1 9 0 0 0 5650 950
40 0 2 2 0 0 6200 1200
43 1 2 2 0 0 6450 1250
44 0 3 2 0 0 6800 1300
47 1 3 2 0 0 7050 1350
48 0 0 3 0 0 7500 1500
51 1 0 3 0 0 7750 1550
52 0 1 3 0 0 8100 1600
55 1 1 3 0 0 8350 1650
56 0 2 3 0 0 8700 1700
59 1 2 3 0 0 8950 1750
60 0 3 3 0 0 9300 1800
63 1 3 3 0 0 9550 1850
64 0 0 4 0 0 10000 2000
67 1 0 4 0 0 10250 2050
68 0 1 4 0 0 10600 2100
70 2 0 0 2 0 11100 2700

Quests

Quest name Level Prerequisites Reward Cost
Tutorial 1 None Basic equipment None
Tutorial 1 None Basic equipment None
Useful Low Level (1-20) Medium Level (21-50) High Level (50-99) Daily Quests Others
Forest Bow Quest Fertile Soil Pachua the Hermit Indian Riskim's Acorns Magic Quests
Aidan And Ishi's Monster Points Wooden Shield Quest Doug's Cave Snake Lamps Diseased Heart Quest Arkim's Bat Wings Wedding Woodland
Caul The Alchemist Well Quest Cat Ears Quest Demon Mask Mike's Stingers Wedding Tulimshar
Rauk The Alchemist Orum Quest Bandit Quest Rossy Quest Angela's Yellow Present Boxes Candor
Selim The Dyer Voltain's Dark Minds Letter Quest Setzer Quest Angela's White Present Boxes The Lost Hitchhiker
Candide The Bleacher Newbie Graduation Robberies In Hurnscald Heathin's Simple Rings Shannon's Bowler Hat
Iron Ingots Farmer's Scythe Short Sword Quest Angela's Daughter
Nicholas the Blacksmith Tulimshar Quests Quest Of Snowman The Terranite Armor
Agostine The Tailor Baktar's Tulimshar Items Bone Knife Quest Heathin's Terranite Arrows
Lora Tay The Legendary Seamstress Santa's Stolen Presents Feeding The Wolf
Bone Quest Headless Man's Helmet
Helping With Experiments Love Triangle Quest

F1rst post!

I like the tmw. The game play is interesting, the graphics are funny. But the community is best. So, take from the community and give back. My way of giving is wiki-manipulating. Now, that's all about me. Go play twm! And Happy Hunting!

Some of the community with intresting wiki-pages

Bertram , Bjorn , What we can learn from TMW , Millarca , Crush , Dark Mage , Tanith , Nelson6e65 , User:O11c , Tarq + blog , Ali-G , TiaPeluca

Walking to Miriam

Miriam wohnt im Norden des Outbacks. Ausgehend vom Seelenstein in Tulimshar, verlasse die Stadt durch das südliche Tor und folge der Strasse nach Osten durch die Wüste. Im Südosten läufst du an dem Wächter Stewen vorbei, durch den Pass, der dich in die Schlangenwüste führt. Diese ist voll mit Green Slimes, Black Scorpions und Giant Maggots. Laufe dann in südliche Richtung bis zu Kieron und George, an denen du unterhalb vorbei gehst. Laufe nun nach Osten, und nehme den Hang runter nach Südosten bis Mika erscheint. Sie steht vor dem Eingang der Höhle "Desert Mountain Cave".

  1. In der ersten Höhle laufe südlich bis zur ersten Gabelung. Dort nehme die östliche Abzweigung die dich zum nördlichen Ausgang führt.
  2. Südöstlich vom Ausgang der ersten Höhle findest du den Eingang in die zweite Höhle.
  3. In der zweiten Höhle befindet sich die erste Kreuzung direkt beim Eingang. Du wendest dich nach Süden und verlässt die Höhle durch ihren südlichen Ausgang. (Der nordöstliche Ausgang führt zu Pachua).
  4. Wende dich in östliche Richtung um den Eingang in die dritte Höhle zu betreten.
  5. In der dritten Höhle laufe in südwestliche Richtung und verlasse sie durch den südlichen Ausgang.
  6. Draussen, durchquere den kleinen Canyon in südöstliche Richtung und betrete dort die vierte Höhle.

...

Walking to Pachua

Ausgehend vom Seelenstein in Tulimshar, verlasse die Stadt durch das südliche Tor und folge der Strasse nach Osten durch die Wüste. Im Südosten läufst du an dem Wächter Stewen vorbei, durch den Pass, der dich in die Schlangenwüste führt. Diese ist voll mit Green Slimes, Black Scorpions und Giant Maggots.

Laufe dann in südliche Richtung bis zu Kieron und George, an denen du unterhalb vorbei gehst. Laufe nun nach Osten, und nehme den Hang runter nach Südosten bis Mika erscheint. Sie steht vor dem Eingang Höhle "Desert Mountain Cave". Betrete die Höhle, in der lauter Mountain Snakes auf die laueren, und laufe in Richtung Süden bis zur ersten Kreuzung.

Dort nimmst du den Weg in Richtung Osten bis du zur nächsten Kreuzung gelangst. Dieses Mal wendest du dich in Richtung Süden. Kurz: Osten, Süden, Westen. Bei der dritten und letzten Kreuzung, gehst du nach Westen. Auf der Spitze des Berges findest du Pachua westlich vom Höhlenausgang.

Den richtigen Weg durch die Höhlen zu finden, ist nicht leicht. Hier etwas ausführlicher:

  1. Betrete die erste Höhle "Mountain Cave" durch den Eingang, vor dem Mika steht.
  2. In der ersten Höhle gibt es nur einen weiteren Ausgang. Die Kreuzung, die du dort findest wird also nicht gezählt. Wähle den Weg nach Osten, er biegt nach Norden ab und führt dich wieder nach draussen.
  3. Südöstlich vom Ausgang der ersten Höhle findest du den Eingang in die zweite Höhle.
  4. In der zweiten Höhle befindet sich die erste Kreuzung direkt beim Eingang. Du wendest dich einfach nach Osten und verlässt die Höhle durch ihren nordöstlichen Ausgang.
  5. Draussen befindet sich der Eingang in die dritte Höhle direkt östlich daneben.
  6. In der dritten Höhle, laufe nach Osten und verlasse sie durch ihren östlichen Ausgang.
  7. Wieder draussen laufe nach Süden über die Brücke, dann findest du den Eingang in die vierte Höhle.
  8. In der vierten Höhle, befindet sich die zweite Kreuzung auch direkt beim Eingang. Laufe in Richtung Süden und verlasse die Höhle durch ihren südlichen Ausgang.
  9. Draussen wendest du dich nach Westen und betrittst die fünfte Höhle durch den Eingang im Nordwesten.
  10. In der fünften Höhle, wende dich nach Westen. Bei der Kreuzung ist es egal, welchen Abzweig du nimmst, beide führend dich zum westlichen Ausgang der Höhle.
  11. Jetzt läufst du Richtung Südosten am Hang entlang. Der Weg biegt nach Westen ab, dort findest du den Eingang in die sechste Höhle.
  12. In der sechsten Höhle folgst du einfach den Weg zum nördlichen Ausgang.
  13. Nachdem du die Höhle verlassen hast, findest du Pachua westlich von dir.